home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip: Internet / Chip Internet.iso / support / wing.ins / wing.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-05  |  6KB  |  101 lines

  1. Microsoft Gets Serious About Fun in Windows "Chicago"
  2. Announces New Software, Support for Developers of Games for Windows
  3.  
  4. REDMOND, Wash.--(BUSINESS WIRE)--April 26, 1994--Microsoft Corporation
  5. announced its intention to make the Microsoft Windows operating system a
  6. great environment for computer games. At the Computer Game Developers
  7. Conference in Santa Clara this weekend, Microsoft announced it will deliver
  8. a new software library and other tools to make it easier for developers to
  9. create 32-bit games with fast graphics for existing and future versions of
  10. Windows. A developer's handbook entitled "Writing HOT Games for Microsoft
  11. Windows," the WinG software library, and information about a CompuServe
  12. forum for developers were described at the conference.
  13.  
  14. "Microsoft is committed to delivering top-notch multimedia functionality in
  15. Windows," said Brad Chase, general manager of the personal operating systems
  16. division at Microsoft, "and games are one of the largest, most important
  17. categories of multimedia applications. Because of the installed base of more
  18. than 40 million Windows-based machines, the forthcoming 32-bit capabilities
  19. of Microsoft Windows `Chicago,' and the games tools we announced this
  20. weekend, we believe the Windows family of operating systems offers great
  21. opportunities for games developers to grow their businesses."
  22.  
  23. The most welcome news Microsoft delivered to games developers is about the
  24. tools for better graphics support for existing Windows systems. Fast
  25. graphics are critical to dexterity-based computer games, and the WinG
  26. library makes graphics speed and responsiveness dramatically better than was
  27. previously possible with Windows and comparable to the MS-DOS operating
  28. system. To demonstrate WinG's graphics performance, Microsoft and Id
  29. Software, maker of the popular MS-DOS-based game Doom, showed a prototype
  30. Windows-based version of Doom at the conference.
  31.  
  32. According to Jay Wilbur, business manager of Id Software, the process of
  33. moving to Windows was easy. "John Carmack, the chief architect of Doom, and
  34. others ported the core Doom game to Windows in about two days, and boy, did
  35. it look good!" Wilbur said. "We plan to have a full version for Windows
  36. ready for Christmas."
  37.  
  38. "The Windows-based PC is destined to become the primary information and
  39. entertainment device in the home," said Ron Whittier, senior vice president
  40. at Intel Corporation. "The WinG library will help make Windows the premier
  41. platform for games."
  42.  
  43. New Capabilities for Games Coming in Windows "Chicago"
  44.  
  45. In addition to improved graphics speed, Windows offers compelling advantages
  46. to game developers today, such as device independence and extended memory
  47. management services. Microsoft Windows "Chicago," the next major release of
  48. Microsoft Windows, will offer game developers even more capabilities because
  49. of its 32-bit architecture.
  50.  
  51. According to Microsoft's Chase, the new WinG lets developers get started
  52. today on great, fast games for Windows "Chicago," while also taking
  53. advantage of the installed base of Windows and Windows for Workgroups 3.11
  54. this year. He added that Microsoft expects some developers to be interested
  55. in going directly to Windows "Chicago" because it will enable them to create
  56. entirely new types of games. "For example, the extra performance of the
  57. 32-bit architecture of Windows `Chicago,' as well as multithreading,
  58. networking and built-in support for high-performance digital video, could
  59. add up to some dazzling multiplayer games," said Chase.
  60.  
  61. "WinG performance, plus new features in Windows `Chicago,' make Windows a
  62. great computer-game environment," said David Stafford, president of
  63. Cinematronics.
  64.  
  65. Developer Support Scheduled in May
  66.  
  67. Microsoft plans to deliver three tools to get developers started creating
  68. games for Windows:
  69.  
  70. A CompuServe forum for game developers to exchange ideas and ask questions.
  71. Copies of the "Writing HOT Games for Microsoft Windows" handbook, described
  72. below, can be downloaded from the forum today. To access the forum, type GO
  73. WINMM.
  74.  
  75. The WinG library, which provides a portion of the fast graphics support of
  76. Windows "Chicago" under Windows 3.1. Game developers who use these libraries
  77. and the Win32 API set will be able to create fast 32-bit, 256- color games
  78. that are compatible with both current and future releases of Windows. A beta
  79. release of the library is scheduled to be available on CompuServe by the end
  80. of May.
  81.  
  82. "Writing HOT Games for Microsoft Windows," a handbook that includes
  83. technical information and advice for game developers.
  84.  
  85. "WinG and the forum are just the first step," said Chase. "We are looking
  86. forward to a continuous dialogue with game developers that will help us make
  87. Windows the platform developers want for great computer games."
  88.  
  89. More information about Microsoft's game efforts can be obtained by logging
  90. onto the CompuServe forum or sending e-mail to mmdinfo@Microsoft.com.
  91.  
  92. Founded in 1975, Microsoft (NASDAQ "MSFT") is the worldwide leader in 
  93. software for personal computers. The company offers a wide range of products
  94. and services for business and personal use, each designed with the mission 
  95. of making it easier and more enjoyable for people to take advantage of the
  96. full power of personal computing every day.
  97.  
  98. Microsoft, MS-DOS and Win32 are registered trademarks and Windows is a
  99. trademark of Microsoft Corporation. CompuServe is a registered trademark of
  100. CompuServe, Inc.
  101.